我们在开发VR独立游戏,快三年了,累计年底投入45万美元,内容是打丧尸,类似亚利桑那阳光,还能坚持吗?
我们在开发VR独立游戏。快三年了,累计投入45万美元,内容是打丧尸,类似亚利桑那阳光,市场在国外,是物理VR,steam上宣传片 和 B站 youtube上宣传片到现在,足足一年多了,愿望单只有可怜的830个左右,问了chatGPT说我们必死,这一年因为这个愿望单,我们团队陷入极大焦虑和内耗。主程序的水平是业界T0级别,VR底层算法都是自研,当时是希望能走的更远。但是项目选错了,如果真输了,有点不服,团队早期10人左右,到现在只剩下四人。有点坚持不下去了,在上海每个月的高投入下,市场反馈不积极,心态有点奔溃,坚持不下去了。有想过砍项目,但是已经投入了这么多,挺奔溃的,游戏内容不敢发,圈内还是有人知道我们是谁,只能匿名了。希望大家给点建议,我们听劝。