为什么游戏护送任务里的NPC,移动速度总是介于“我走路嫌慢”和“我跑步嫌快”的尴尬区间?

知乎话题榜  • 2026-03-25 03:264次浏览
尤其是边走边对话的时候,NPC速度设计得很刁钻,经常就是精准踩在不快不慢的区间里。 走路跟着嫌磨蹭,跑步又容易拉开距离掉队停剧情,有时候还会走一步停三步。想知道为什么要把速度卡在这个难受范围里。

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