网易、腾讯正在大规模关闭收缩海外工作室战线,它们为什么这么做?这是游戏行业普遍的趋势吗?

知乎话题榜  • 2026-03-16 12:261次浏览
网易、腾讯正在大规模关闭收缩海外工作室战线,它们为什么这么做?这是游戏行业普遍的趋势吗?
3月7日,彭博报道:网易决定从5月起,不再向名越埝洋(《如龙》系列制作人)的工作室提供资金支持,但是允许其继续自由独立运营;名越工作室正在尝试寻找新的赞助商,以完成正在开发的《龙帮》项目。据说,网易方面评估发现,《龙帮》开发还需要追加至少70亿日元(折合人民币3亿)才能完成,而这是网易难以接受的,双方的合作因此搁浅。 这不是一起孤立事件,而是宣告了近年来网易游戏研发的海外扩张战略的根本性转折。此前网易已经关闭了9家海外自研工作室,另有3家独立或终止合作。如果名越最终也脱离关系,那么网易游戏就只剩下4家海外工作室了——这4家的命运也不一定都很乐观,因为迄今只有1家(市村龙太郎)做出过公开发售的产品。 腾讯那边的动作也差不多:2025年底关闭了天美蒙特利尔工作室,它已经连续运营五年多也没拿出过什么产品。现在腾讯游戏只剩下寥寥几个海外自研工作室了,基本都属于光子旗下;天美似乎已经放弃了海外研发路线。 2020-2023年之间,腾讯、网易两巨头一度采取的海外自研扩张战略,至此走到了尽头。腾讯固然还有拳头游戏、Supercell这两大海外子公司,但是它们被收归麾下的历史非常早,不属于上一阶段海外扩张的成果。 网易终止名越工作室资金支持 海外自研扩张战略转向

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